Days of Wonder

Small World of Warcraft

$64.990
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Days of Wonder

Small World of Warcraft

$64.990

¡La guerra por Azeroth ha comenzado!

Amanece un nuevo día en Azeroth. Un día como todos los anteriores y como todos los que le seguirán. Un día de lucha despiadada por el control de World of Warcraft. No es solo que este Small World sea un territorio demasiado pequeño para todos, sino que también alberga el interminable conflicto entre las facciones de la Alianza y la Horda. Ya ha amanecido. Ha llegado la hora de luchar a la vanguardia de esta batalla.

Small World of Warcraft es un juego de mesa independiente ambientado en el glorioso universo de Azeroth, en el que de 2 a 5 jugadores competirán por el control de varias islas de este mundo hostil. Tu única esperanza será elegir la combinación adecuada de razas y poderes especiales. Cuando hayas reclamado un pedazo de tierra, derrota a tus enemigos y expande tu territorio. Si consigues ocupar lugares legendarios y controlar poderosos artefactos mágicos, alcanzarás nuevas cotas de dominación. Con el tiempo, sin embargo, todo imperio tiene que caer, así que prepárate para poner en declive a las razas que se hayan extendido demasiado y lidera a otra nueva hacia la gloria. Solo así podrás acabar gobernando Azeroth.

Contenido

6 tableros de doble cara, 16 Razas de World of Warcraft con sus correspondientes marcadores y fichas, 20 marcadores de Poder especial, 7 Lugares legendarios y 5 Artefactos, 10 Montañas, 15 Múrlocs, 9 Muros de fuegos fatuos, 4 fichas de Armonía, 12 Bombas, 1 Campeón, 10 Fuertes, 2 Objetivos militares, 5 Bestias y 6 Torres de vigilancia, 1 pista de turnos de juego y 1 marcador de turno, 110 Monedas de Victoria, 5 hojas de referencia, 1 dado de Refuerzos, 1 libro de reglas y 1 hoja de reglas para partidas por equipos.

DOWSW16ES
Edad:
desde 8 años
Número de jugadores:
de 2 a 5
Tiempo de Juego:
40 a 80 minutos
Idioma:
Español
Categoría:
Fantasía, Pelea, Construcción en territorios, Tema de videojuegos
Dimensiones:
31 x 31 x 10 cm
Peso:
2.8 kg
Mecánica:
Movimiento por Áreas, Tirar dados, Aumento en el valor de recursos no elegidos, Poder de los jugadores variable, Puntos de victoria como recursos